Les langages augmentés 1 – Explorateur

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Mise à jour : Automne 2018
Temps reconnu 3 heures

Description

Le niveau Explorateur amène l’apprenant à voir l’ampleur des mutations sociétales que le numérique occasionne. Cela permet à l’apprenant de mieux comprendre comment les principes et les éléments clés des langages augmentés peuvent être intégrés à l’enseignement. L’apprenant est invité à réfléchir à la façon dont cette posture pédagogique peut bonifier ses approches pédagogiques, en mettant notamment l’image sous diverses formes au cœur du processus d’apprentissage.

Aujourd’hui, toutes les sphères de la société s’inscrivent dans une période de mutation profonde marquée notamment par le développement des outils technologiques de l’information et de la communication (TIC), à travers un univers numérique qui modifie  les façons de penser et de vivre. La « culture image » au 21e siècle prend racine dans le développement exponentiel des TIC. Ce nouvel univers numérique modifient les façons non seulement de communiquer, mais aussi de penser. C’est dans cette nouvelle réalité que l’élève actuel est né. L’enseignant s’il veut améliorer l’apprentissage des élèves doit donc, entre autres, tenir compte de cette réalité et par conséquent modifier ses approches pédagogiques en mettant des  « langages » sous diverses formes au cœur du processus d’apprentissage.

Mais quels sont donc ces nouveaux langages ? Dans un contexte scolaire, ils aident l’élève à mieux comprendre et saisir rapidement les enjeux d’une situation. C’est dans cette perspective que nous aborderons la conception des langages augmentés.

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Exigences technologiques
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Céline Twigg
Céline Twigg

Titulaire d’une maîtrise en éducation portant sur l’empowerment des enseignants, Céline est consultante en éducation après avoir occupé les fonctions de direction adjointe notamment au Collège Regina Assumpta à Montréal. Sa grande expérience repose sur l’accompagnement des enseignants à développer des approches favorisant la mise en place de contextes propices aux apprentissages.

Marie-Andrée Ouimet
Marie-Andrée Ouimet

Marie-Andrée est enseignante, coach et consultante. Elle met sa passion pour la créativité, l’innovation et les technologies au service de l’éducation. Inspiration, sentiment d’auto-efficacité, mentalité de croissance et dépassement de soi sont au coeur de son approche et de sa mission. Marie-Andrée s’intéresse depuis longtemps à la place des langages augmentés afin de rendre la pensée visible et mieux rejoindre les élèves. Plus spécifiquement, elle s’intéresse au croquinote afin de développer la pensée critique des élèves et en a fait un projet d’innovation avec Google. Elle a aussi eu la chance de faire une formation sur le sujet avec Michel Cartier.